माइक्रोसॉफ्ट ने इस सप्ताह पुष्टि की है कि उसका टेंटपोल, ट्रिपल-ए एक्सक्लूसिव टाइटल, इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल, वास्तव में एक्सबॉक्स पर टाइम-एक्सक्लूसिव होगा। एक्शन-एडवेंचर टाइटल दिसंबर में सबसे पहले एक्सबॉक्स सीरीज एस/एक्स, गेम पास और पीसी पर आएगा, उसके बाद अगले साल की शुरुआत में प्लेस्टेशन 5 पर आएगा, बेथेस्डा ने मंगलवार को गेम्सकॉम में घोषणा की। पुष्टि के बाद, माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने प्रतिद्वंद्वी प्लेटफॉर्म पर रिलीज होने वाले फर्स्ट-पार्टी गेम्स के मामले में कंपनी के इरादे और भविष्य की दिशा के बारे में बात की है।
Xbox अध्यक्ष सारा बॉन्ड के साथ Xbox On YouTube चैनल पर उपस्थित होकर, स्पेंसर ने PS5 पर इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल के लॉन्च होने के बारे में एक सवाल का जवाब दिया और कहा कि Xbox अपने गेम को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।
स्पेंसर ने कहा, “पिछले वसंत में प्लेस्टेशन की घोषणा के समय, हमने चार गेम लॉन्च किए थे – उनमें से दो स्विच पर और चार प्लेस्टेशन पर – और हमने कहा कि हम सीखने जा रहे हैं।” उन्होंने इस साल की शुरुआत में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्लेस्टेशन और निनटेंडो स्विच पर अपने चार विशेष गेम लॉन्च करने की घोषणा का जिक्र करते हुए कहा, “हमने कहा कि हम देखेंगे, मुझे लगता है कि शोकेस में मैंने अपनी सीख से कहा होगा कि हम और भी कुछ करने जा रहे हैं।”
हालांकि स्पेंसर ने प्रतिद्वंद्वी प्लेटफॉर्म पर एक्सबॉक्स गेम्स लांच करने के निर्णय को सीधे तौर पर व्यावसायिक कारणों से नहीं जोड़ा, लेकिन एक्सबॉक्स प्रमुख ने कहा कि गेमिंग प्रभाग को व्यवसाय चलाना है और अपनी मूल कंपनी माइक्रोसॉफ्ट के प्रति जवाबदेह होना है।
स्पेंसर ने कहा, “जब मैं देखता हूं तो मुझे लगता है कि हमारी फ्रैंचाइजी मजबूत हो रही हैं, हमारे Xbox कंसोल प्लेयर इस साल पहले से कहीं ज्यादा हैं। इसलिए, मैं इसे देखता हूं और कहता हूं, ‘ठीक है, कंसोल प्लेटफ़ॉर्म के लिए हमारे खिलाड़ियों की संख्या बढ़ रही है, हमारी फ्रैंचाइजी पहले से कहीं ज्यादा मजबूत हैं… और हम एक व्यवसाय चलाते हैं।'”
“यह बात माइक्रोसॉफ्ट के लिए बिल्कुल सच है – कंपनी को वापस देने के मामले में हमारे लिए मानक बहुत ऊंचे हैं, क्योंकि कंपनी से हमें जो सहयोग मिलता है, वह हमारे लिए अद्भुत है।
स्पेंसर ने कहा, “इसलिए, मैं इस पर विचार करता हूं: हम अपने गेम को यथासंभव मजबूत कैसे बना सकते हैं, हमारा प्लेटफॉर्म कंसोल, पीसी और क्लाउड दोनों पर विकसित हो रहा है, और मुझे लगता है कि यह एक ऐसी रणनीति होगी जो हमारे लिए काम करेगी।”
Xbox प्रमुख ने इंडियाना जोन्स जैसी प्रमुख प्रथम-पक्ष रिलीज़ को PS5 पर लाने के निर्णय पर विस्तार से नहीं बताया, न ही उन्होंने यह स्पष्ट किया कि भविष्य में और भी बड़े एक्सक्लूसिव Xbox गेम अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर आएंगे या नहीं। लेकिन उद्योग के अंदरूनी सूत्रों का मानना है कि अधिक प्रथम-पक्ष Microsoft शीर्षक मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म पर जाने की संभावना है। जून में Xbox गेम्स शोकेस में घोषित एक अन्य बेथेस्डा शीर्षक, डूम: द डार्क एजेस, Xbox सीरीज S/X और PC के साथ PS5 पर लॉन्च होने की पुष्टि की गई है।
हालांकि, स्पेंसर ने वीडियो गेम उद्योग पर समग्र रूप से “दबाव” की बात स्वीकार की और इस क्षेत्र के विकास में ठहराव की बात की, जिससे संकेत मिलता है कि “अधिक परिवर्तन” आने वाला है।
“आखिरी बात जो मैं शायद कहूंगा, वह यह है कि मुझे लगता है कि इस समय उद्योग पर बहुत दबाव है। यह लंबे समय से बढ़ रहा है और अब लोग बढ़ने के तरीके तलाश रहे हैं,” उन्होंने कहा। “और मुझे लगता है कि खेलों के प्रशंसकों और खिलाड़ियों के रूप में, हमें बस यह अनुमान लगाना होगा कि खेलों के निर्माण और वितरण के कुछ पारंपरिक तरीकों में और अधिक बदलाव होने जा रहे हैं – यह हम सभी के लिए बदलने जा रहा है।
“लेकिन अंतिम परिणाम बेहतर खेल होना चाहिए जिसे ज़्यादा लोग खेल सकें। अगर हम उस पर ध्यान केंद्रित नहीं कर रहे हैं, तो मुझे लगता है कि हम गलत चीज़ों पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं,” स्पेंसर ने कहा।
उन्होंने यह कहते हुए निष्कर्ष निकाला कि Xbox और उसके गेम्स का स्वास्थ्य कंपनी के लिए “सबसे महत्वपूर्ण” चीज बनी हुई है।
मशीनगेम्स द्वारा विकसित और बेथेस्डा द्वारा प्रकाशित, इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल 9 दिसंबर को पीसी, एक्सबॉक्स सीरीज़ एस/एक्स और गेम पास पर लॉन्च के लिए तैयार है। एक्शन-एडवेंचर टाइटल वसंत 2025 में PS5 पर आएगा। बेथेस्डा द्वारा मंगलवार को पुष्टि किए जाने के बाद कि गेम PlayStation पर लॉन्च होगा, गेम डायरेक्टर जर्क गुस्ताफ़सन ने कहा: “हम चाहते हैं कि हर कोई इस रोमांच का आनंद ले सके।”