3 मिनट पढ़ेंनई दिल्लीफ़रवरी 6, 2026 08:29 अपराह्न IST
समय और पैसा बचाने के प्रयास में, अधिक गेम उत्पादन टीमें जेनरेटिव तकनीकों का उपयोग कर रही हैं क्योंकि आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस अधिक प्रचलित हो गया है। क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 और आर्क रेडर्स सहित कुछ हालिया रिलीज ने पहले से ही अपने अंतिम निर्माण में एआई-जनरेटेड संपत्तियों का उपयोग किया है। हालाँकि, रॉकस्टार का ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI उस प्रवृत्ति में शामिल नहीं होगा।
रॉकस्टार गेम्स ने यह स्पष्ट कर दिया है कि इसके बहुप्रतीक्षित अगले शीर्षक के विकास में जेनेरिक एआई का उपयोग नहीं किया जाएगा। स्टूडियो एक पारंपरिक दृष्टिकोण पर कायम है जो मानव रचनात्मकता को अपने काम के केंद्र में रखता है।
यह पुष्टि टेक-टू इंटरएक्टिव के नवीनतम वित्तीय परिणामों से पहले हुई। गेम्सइंडस्ट्री.बिज़ से बात करते हुए, टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने कहा कि रॉकस्टार गेम्स जीटीए 6 के लिए जो निर्माण कर रहा है उसमें जेनरेटिव एआई का “शून्य हिस्सा” है।
ज़ेलनिक ने पहले भी इसी तरह के विचार साझा किए हैं। सीएनबीसी के साथ एक पूर्व साक्षात्कार में, उन्होंने कहा था कि एआई वास्तव में रचनात्मक नहीं हो सकता है, क्योंकि यह मौजूदा डेटा का विश्लेषण और पुनर्संयोजन करके काम करता है। उनके विचार में, मौलिकता और दृष्टि को कंप्यूटर एल्गोरिदम द्वारा प्रोग्राम नहीं किया जा सकता है।
ऐसा प्रतीत होता है कि यह विश्वास रॉकस्टार गेम्स द्वारा विकास प्रक्रिया में अपनाए जा रहे दृष्टिकोण पर गहरा प्रभाव डाल रहा है, विशेष रूप से ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI जैसे बड़े और प्रतिष्ठित गेम के लिए।
ज़ेलनिक ने आगे कहा, “गेम बनाने वाले एल्गोरिदम और मशीनों के बजाय, वे अविश्वसनीय शिल्प कौशल के साथ मानव हाथों द्वारा बनाए गए हैं।” उन्होंने बताया कि स्टूडियो अलग-अलग इमारतों से लेकर पूरे पड़ोस तक विस्तार से अपनी दुनिया बनाता है।
उनके अनुसार, रॉकस्टार प्रक्रियात्मक पीढ़ी से बचता है क्योंकि यह उस चीज़ को छीन लेता है जो उसके खेलों को जीवंत और प्रामाणिक बनाती है।
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हालाँकि, ज़ेलनिक के बयान एआई की आलोचना करते प्रतीत हो सकते हैं, लेकिन कार्यकारी ने जोर देकर कहा कि कंपनी पूरी तरह से प्रौद्योगिकी को अस्वीकार नहीं कर रही है। वे वर्तमान में “सैकड़ों एआई उपकरण और परियोजनाओं” के साथ प्रयोग कर रहे हैं जो उनकी दक्षता बढ़ा सकते हैं और उनके खर्चों को कम कर सकते हैं, लेकिन यह सब रचनात्मक विकास के क्षेत्र से बाहर है। यह भेद महत्वपूर्ण है. AI बैकएंड प्रक्रियाओं में मदद कर सकता है, लेकिन यह GTA 6 की कहानी, दुनिया या पात्रों को आकार नहीं देगा।
तो, यह कब लॉन्च होगा?
गेम को 19 नवंबर, 2026 को रिलीज़ करने की पुष्टि की गई है। ज़ेलनिक ने उन अफवाहों का खंडन किया है कि रिलीज़ से पहले लीक से बचने के लिए गेम की भौतिक प्रतिलिपि में देरी हो रही है। कमाई कॉल के दौरान, ज़ेलनिक ने पुष्टि की कि गेम को एक साथ भौतिक और डिजिटल रिलीज़ मिलेगी।
जहां तक मूल्य निर्धारण की बात है, टेक-टू ने अभी तक ऐसा नहीं किया है, और संभवतः ग्रीष्मकालीन विपणन अभियान के दौरान इस पर चर्चा की जाएगी। हाल की अफवाहें बता रही हैं कि भौतिक संस्करणों में देरी होगी, हालांकि पिछले रुझानों से पता चला है कि डिजिटल और भौतिक संस्करण एक ही समय में उपलब्ध कराए जाएंगे, जैसा कि रॉकस्टार ने रेड डेड रिडेम्पशन 2 के लिए किया है। GTA 6 PS5 और Xbox सीरीज S/X के लिए उपलब्ध होगा।
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