गेमिंग समुदाय अभी भी GTA 6 के लंबे इंतजार से चिंतित है; सह-संस्थापक प्रतिक्रियाएँ | प्रौद्योगिकी समाचार

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27/11/2025

वैश्विक गेमिंग समुदाय हाई अलर्ट पर है क्योंकि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो फ्रैंचाइज़ के अगले भाग के लिए प्रत्याशा लगातार बढ़ रही है। जबकि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI (GTA 6) ने इतिहास में सबसे उत्सुकता से प्रतीक्षित वीडियो गेम में से एक के रूप में ख्याति अर्जित की है, लंबी देरी और कई रिलीज तिथि परिवर्तनों ने प्रशंसकों के बीच चिंता पैदा कर दी है।

निराशा इस तथ्य से आती है कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी के लॉन्च और जीटीए 6 की रिलीज के बीच 18 साल से अधिक का समय होगा। पिछली किस्त, जीटीए 5, 2013 में जारी की गई थी, और समयरेखा अधिकांश गेमर्स की अपेक्षा से अधिक लंबी रही है।

नई रिलीज़ तिथि नवंबर 2026 तक बढ़ा दी गई है

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रॉकस्टार गेम्स ने पिछले कुछ वर्षों में अपनी लक्ष्य रिलीज़ तिथि कई बार बदली है। GTA 6 की नवीनतम अपेक्षित लॉन्च तिथि अब 19 नवंबर, 2026 है। इस पुशबैक ने उन प्रशंसकों की निराशा को बढ़ा दिया है जो गेमिंग श्रृंखला के अगले भाग की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

रॉकस्टार ने पहले ही GTA 6 के साथ पहले के गेम्स की तुलना में अधिक समय ले लिया है। 2008 में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV की रिलीज़ के बाद ग्रैंड थेफ्ट ऑटो V को विकसित करने में कंपनी को लगभग पांच साल लग गए।

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रॉकस्टार विवाद सुर्खियों में बना हुआ है

हाल ही में रॉकस्टार गेम्स से जुड़ी खबरों ने अन्य कारणों से ध्यान खींचा है. कंपनी से तीस कर्मचारियों को निकाल दिया गया और इस कदम की पूर्व कर्मचारियों ने आलोचना की। ब्लूमबर्ग की एक रिपोर्ट के अनुसार प्रभावित लोगों में से कुछ ने रॉकस्टार पर “यूनियन-बस्टिंग” का आरोप लगाया।

कंपनी ने निकाले गए कर्मचारियों द्वारा उठाई गई चिंताओं के बारे में अतिरिक्त टिप्पणियाँ जारी नहीं की हैं, लेकिन स्थिति के समय ने रॉकस्टार को सुर्खियों में बनाए रखा है।

सह-संस्थापक डैन हाउसर ने उद्योग चेतावनी साझा की

डैन हाउसर, जिन्होंने रॉकस्टार गेम्स की सह-स्थापना की और बाद में एब्सर्ड वेंचर्स बनाने के लिए 2020 में छोड़ दिया, वह भी हालिया चर्चाओं का हिस्सा रहे हैं। हाउसर अपने नए उपन्यास, ए बेटर पैराडाइज़ का प्रचार करने के लिए चैनल 4 के संडे ब्रंच पर उपस्थित हुए। शो के दौरान, उन्होंने गेमिंग रुझानों के बारे में चेतावनी भरी टिप्पणियाँ कीं।

उन्होंने इसे उद्योग के लिए “खतरा” बताते हुए चेतावनी दी कि वीडियो गेम कंपनियां लाभ पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित कर सकती हैं। हाउसर ने कहा कि जब पैसा प्राथमिकता बन जाता है तो व्यावसायिक कला रूपों में कभी-कभी रचनात्मकता खोने का जोखिम होता है। हालाँकि, उन्होंने यह भी कहा कि उद्योग में रचनात्मक विकास और वित्तीय सफलता दोनों के लिए जगह है।

प्रशंसकों के अनुसार, लगातार हो रही देरी से पता चलता है कि कंपनी गेम की गुणवत्ता और प्रदर्शन पर ध्यान केंद्रित कर रही है।