पूर्व टिकटॉक गेमिंग हेड ब्लॉकचैन गेम्स स्टार्टअप मेटा 0 . लॉन्च करने के लिए तैयार है

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टिकटोक के गेमिंग के पूर्व प्रमुख मेटा0 नामक एक ब्लॉकचेन गेमिंग स्टार्टअप शुरू करने के लिए तैयार हैं

शॉर्ट वीडियो दिग्गज टिकटॉक की गेमिंग यूनिट के पूर्व प्रमुख, जेसन फंग, दो सह-संस्थापकों में से एक के रूप में एक ब्लॉकचेन गेमिंग स्टार्टअप लॉन्च कर रहे हैं, उन्होंने एक साक्षात्कार में रॉयटर्स को बताया, क्योंकि ब्लॉकचैन गेम के बारे में चर्चा बढ़ती है, जबकि सेक्टर हैवीवेट सावधान रहते हैं।

फर्म के साथ दो साल के बाद पिछले महीने 34 वर्षीय टिक्कॉक को छोड़ दिया, और उसका बाहर निकलना टिकटोक के रूप में आता है और इसके चीनी मालिक बाइटडांस प्रतिद्वंद्वी Tencent होल्डिंग्स को लेने के लिए $ 300 बिलियन डॉलर के वैश्विक गेमिंग बाजार में आक्रामक रूप से विस्तार कर रहे हैं, एक प्रयास है कि अब तक मिले जुले नतीजे मिले हैं।

यह ब्लॉकचैन गेम में उद्यमियों और निवेशकों के बीच बढ़ती दिलचस्पी को भी दर्शाता है – ब्लॉकचेन पर निर्मित ऑनलाइन गेम की एक नई पीढ़ी जो खिलाड़ियों को अपूरणीय टोकन (एनएफटी) के रूप में वस्तुओं का व्यापार करने की अनुमति देती है।

फंग, जिसका नया उद्यम मेटा0 कहा जाता है, ने कहा कि ब्लॉकचैन गेम बनाने के इच्छुक डेवलपर्स के लिए उपलब्ध बुनियादी ढांचे के मौजूदा अलग-अलग प्रकृति के समाधान का समाधान पेश करने का अवसर देखने के बाद उन्होंने टिकटॉक को छोड़ दिया।

“अभी, यदि आप किसी भी डेवलपर को देखते हैं, जब वे अपने गेम में एनएफटी या ब्लॉकचैन को लागू करते हैं, तो उन्हें एक सिंगल ब्लॉकचैन चुनना होगा, चाहे वह पॉलीगॉन या सोलाना या बिनेंस स्मार्ट चेन हो। लेकिन एक अधिक इंटरऑपरेबल विकल्प की कल्पना करें,” उन्होंने रॉयटर्स में कहा। लोकप्रिय मौजूदा ब्लॉकचेन का जिक्र करते हुए हांगकांग।

“तो हमने फैसला किया, चलो इसे करते हैं। चलो इस कंपनी को सह-मिलाते हैं। चलो टिक्कॉक में अपने गद्दीदार कॉर्पोरेट जीवन को छोड़ दें और एक बड़ा जोखिम उठाएं,” फंग ने कहा, जो शेन्ज़ेन में स्थित था और उसने टिकटोक के मुख्य परिचालन अधिकारी वैनेसा पप्पस को रिपोर्ट किया था। .

मेटा0 की संस्थापक टीम में दो सह-संस्थापकों के अलावा छह सदस्य शामिल हैं, और फर्म ने फंडिंग के पहले दौर को बंद कर दिया है, फंग ने कहा।

उन्होंने अन्य सह-संस्थापक, बाकी टीम या निवेश के विवरण का खुलासा करने से इनकार कर दिया। उन्होंने कहा कि कंपनी टोकन जारी करने के साथ-साथ उद्यम पूंजीपतियों और रणनीतिक निवेशकों से धन जुटाना चाहती है।

बड़े नाम स्टीयर क्लियर

ब्लॉकचेन गेम के अधिवक्ताओं का कहना है कि वे गेमिंग उद्योग को बाधित करेंगे क्योंकि क्रिप्टोकरेंसी आभासी वस्तुओं को अधिक लेन-देन योग्य बना सकती है और यहां तक ​​​​कि खिलाड़ियों को गेम का स्वामित्व भी वितरित कर सकती है। लेकिन ब्लॉकचेन गेम कभी-कभी घोटालों से भी जुड़े होते हैं, और खिलाड़ियों के खरीदने के तुरंत बाद कुछ खेलों की आभासी अर्थव्यवस्था ढह जाती है।

Tencent, Sony और Microsoft जैसी अधिकांश स्थापित गेमिंग कंपनियों ने अभी तक ब्लॉकचेन गेम पर कोई बड़ा दांव नहीं लगाया है।

टिकटॉक के गेमिंग के लिए रणनीति और संचालन के वैश्विक प्रमुख के रूप में फंग को गेमिंग सामग्री का विस्तार करने और ऐप पर मिनी-गेम्स की मेजबानी करने जैसी नई सुविधाओं का परीक्षण करने का काम सौंपा गया था।

टिकटॉक और बाइटडांस ने फंग के कार्यकाल के दौरान गेमिंग में आक्रामक रूप से विस्तार किया, बाइटडांस के अधिग्रहण के साथ गेमिंग स्टूडियो मूनटन की $ 4 बिलियन की खरीद, और टिकटॉक ने अपने ऐप पर मिनी-गेम सुविधाओं की कोशिश की।

प्रयासों ने सफलताओं और असफलताओं दोनों को देखा है। पिछले महीने, डेटा ट्रैकिंग फर्म सेंसर टॉवर ने कहा कि बाइटडांस के मोबाइल गेम्स के पोर्टफोलियो ने पिछले 12 महीनों में दुनिया भर में $ 1 बिलियन से अधिक का राजस्व अर्जित किया है।

हालांकि, बाइटडांस ने पिछले महीने अपने शंघाई स्थित 101 स्टूडियो को भी भंग कर दिया, जिससे 300 से अधिक कर्मचारियों में से आधे की छंटनी हुई। मोकुन टेक्नोलॉजी के 2019 के अधिग्रहण का एक उत्पाद, 101 स्टूडियो पहली विकास इकाई थी जिसे बाइटडांस ने बंद कर दिया था क्योंकि यह प्रदर्शन करने के लिए संघर्ष कर रहा था।

टिकटोक में शामिल होने से पहले एशिया में अलीबाबा ग्रुप होल्डिंग और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स में ई-स्पोर्ट्स इकाइयों का नेतृत्व करने वाले फंग ने यह पूछे जाने पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया कि टिकटोक में उनकी जगह कौन ले सकता है।

टिकटोक ने टिप्पणी के अनुरोध का तुरंत जवाब नहीं दिया।

ब्लॉकचेन गेम्स एक हॉट इन्वेस्टमेंट ट्रेंड

उद्योग में कुछ लोगों की चेतावनी के बावजूद, ब्लॉकचैन गेम सिलिकॉन वैली से दुबई तक क्रिप्टो टाइकून द्वारा चर्चा किए गए सबसे गर्म निवेश रुझानों में से एक बन गए हैं।

अप्रैल में निवेश बैंकिंग फर्म ड्रेक स्टार पार्टनर्स की एक रिपोर्ट के अनुसार, हाल ही में क्रिप्टो बाजार में मंदी से पहले, ब्लॉकचैन गेमिंग उद्योग ने पहली तिमाही में रिकॉर्ड 1.2 बिलियन डॉलर जुटाए थे। पिछले साल इस क्षेत्र के लिए कुल 3.6 अरब डॉलर जुटाए गए थे।

“हमने गेम डेवलपर्स के लिए एक प्रोटोकॉल बनाया है, और हम उनके गेम के विकास के लिए एक लचीला, ब्लॉकचैन-अज्ञेयवादी दृष्टिकोण अपनाते हैं,” फंग ने ब्लॉकचेन गेमिंग के लिए भविष्य की संभावनाओं पर चर्चा करते हुए कहा।

“एक प्रोटोकॉल के साथ जो हम विकसित कर रहे हैं, डेवलपर्स आसानी से विभिन्न ब्लॉकचेन की अपनी गेम-लीवरेजिंग ताकत का निर्माण कर सकते हैं, और उपयोगकर्ता को अपने एनएफटी क्रॉस-चेन को स्थानांतरित करने की लचीलापन की अनुमति दे सकते हैं।”

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